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Ondas estacionarias

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Ondas estacionarias 1. Introducción Las ondas estacionarias se producen cuando una onda rebota en un espacio cerrado, en algunos puntos se suman sus amplitudes, y en otros se cancelan creando una onda estacionaria. Las ondas estacionarias cuentan con nodos y vientres, y tienen la propiedad de no moverse, es decir, los nodos y vientres siempre están en el mimo sitio dependiendo de la frecuencia. Los nodos son los puntos con amplitud 0, no se mueven, y los vientres son los puntos con amplitud máxima (el doble de la onda inicial), estos puntos oscilan entre +2A y -2A. 2. Desarrollo Para llevar a cabo el experimento de forma mas precisa empleamos la corriente alterna. Mediante una fuente de alimentación de corriente alterna y una bobina de cobre creamos un campo magnético alternante. De esta forma podíamos atar el extremo de una cuerda a una vara metálica y esta vibraría con la frecuencia de la corriente gracias al campo magnético. De esta forma pudimos apreciar las ondas estacionarias de ...

Tarjeta bancaria

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Tarjeta Bancaria 1. Introducción En este experimento nos centraremos en el funcionamiento de las tarjetas bancarias y como una tarjeta de plástico puede contener todos nuestros datos personales. 2. Explicación Cuanto mas te paras a pensarlo mas extraño es. ¿Cómo puede un cacho de plástico contener datos cuando con solo acercarlo al lector basta? El secreto esta en los campos magnéticos y en el chip de la tarjeta. Pero para que funcione el chip se necesita energía y la tarjeta no tiene batería. El lector consiste en una bobina de cobre que produce un campo magnético, como la corriente es alterna el campo también lo es.  Dentro de la tarjeta también encontramos una bobina similar, esta cuando cambia el flujo del campo al rededor suyo produce una corriente eléctrica. En la foto a continuación se observa la bobina de la tarjeta. El siguiente paso es pasar la información de la tarjeta al lector, para esto también se emplea el campo magnético. En pocas palabras el chip codifica los datos...

Lámpara de Lava

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  Lámpara de Lava 1. Introducción En el experimento de hoy, vamos a hacer una lámpara de lava casera de dos formas fáciles y diferentes. En ambos casos o el bicarbonato o la pastilla efervescente, van a reaccionar con el vinagre o con el agua respectivamente, creando burbujas de dióxido de carbono. Estas burbujas, viajan hasta la superficie donde el dióxido de carbono se escapa, haciendo que la burbuja se vuelva más densa y baje. 2. Materiales Caso 1 Bicarbonato de sodio Aceite Vinagre Colorante Recipiente alargado Caso 2 Aceite Agua Colorante Pastilla efervescente Recipiente 3. Procedimiento Caso 1 En primer lugar, en un recipiente algo alargado, cubrimos muy bien la base del recipiente con bicarbonato de sodio. A continuación, echamos una buena cantidad de aceite (si lo estamos haciendo en un recipiente con medidas, llenar más o menos hasta los 200 ml aproximadamente). En otro recipiente, ponemos vinagre con colorante y lo mezclamos bien. Por último, vertemos parte del vinagre co...

Quilates de Oro

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  Quilates de Oro 1. Introducción En el experimento de hoy, vamos a calcular los quilates de oro de dos anillos diferentes, utilizando el principio de Arquímedes, el cual determina que todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta una fuerza de empuje igual al peso del volumen de fluido desalojado. 2. Materiales Joyas de oro (en nuestro caso serán dos anillos) Balanza de precisión Vaso de precipitados Agua Hilo/Cuerda fina 3. Procedimiento En primer lugar, pesaremos los dos anillos por separado utilizando la balanza de precisión. A continuación, llenaremos un vaso de precipitados con agua y ataremos el anillo con un hilo fino. Después, introduciremos el anillo con la cuerda en el vaso de precipitados (sin que toque el fondo), lo pesaremos y anotaremos el resultado (este peso será igual al peso del volumen desalojado). Posteriormente, con la fórmula de densidad=masa/volumen calculamos la densidad y, por último, comparamos la densidad obtenida con la densidad que se asocia a la cant...

Calculamos el radio de la tierra

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Calculamos el radio de la tierra  1. Introducción En este experimento calcularemos el radio de la tierra, a través de el angulo que forman las sombras en distintas partes del mundo. En nuestro caso lo hicimos con dos localizaciones  Santander con Sanlúcar de Barrameda  Santander con Bedford   2. Materiales - Regla de 1 metro - Un metro - Medidor de burbuja - Boli y papel - Compañero en otra parte del mundo   3. Procedimiento Cogeremos un objeto que conozcamos bien su altura y que este completamente recto. Pondremos ese objeto en una superficie completamente plana y a la cual le pueda dar luz solar. Una vez lo hayamos hecho, esperamos al medio día solar y medimos el tamaño de la sombra generada y apuntaremos la hora a la que hicimos la medición. Este proceso lo realizaremos en los dos lugares donde se realizara la medición. En nuestro caso en Santander, San lucar de Barrameda y Bedford. Es importante tener en cuenta que el medio día solar es diferente en los...

Pila de Volta

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  Pila de Volta 1. Introducción En el experimento de hoy, vamos a hacer una pila de Volta, que fue la primera batería eléctrica funcional, capaz de generar un flujo de corriente continua y constante mediante reacciones químicas.  2. Materiales Monedas de 1, 2 y 5 céntimos Cartón Vinagre Sal Papel de aluminio Cinta aislante Tijeras / Cúter Voltímetro LED 3. Procedimiento En primer lugar, necesitaremos entre 6 y 8 monedas de 1, 2 o 5 céntimos para poder hacer la pila (cuantas más monedas, más voltaje - en nuestro caso usamos 10 monedas de 5 céntimos). A continuación, cortaremos trozos de cartón del tamaño de nuestras monedas. Si tenemos 10 monedas, cortaremos 10 trozos de cartón. Estos trozos de cartón, los meteremos en una disolución de vinagre y sal , y dejaremos que se empapen bien de la disolución. Mientras tanto, cortaremos los mismos trozos de papel de aluminio del tamaño de nuestras monedas. Después, montaremos la pila y para ello, tendremos que colocar los materiales de ...

La Paradoja de Braess

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La Paradoja de Braess 1. Introducción En esta entrada os enseñaremos un experimento aparentemente contraintuitivo, se trata de una serie de muelles e hilos. La explicación al experimento, no solo se aplica a muelles y cuerdas, sino que también puede usarse para explicar fenómenos naturales como el tráfico y se puede relacionar con un aspecto muy interesante de la psicología humana. La paradoja de Braess establece que al añadir capacidad a una red de transporte (como una nueva calle o carril) puede, contra todo pronóstico, empeorar el flujo del tráfico y aumentar los tiempos de viaje. 2. Planteamiento del problema La situación es la siguiente. Colgado de una barra, hay un muelle y atado a él, una cuerda. A su lado, colgando, tenemos lo mismo, pero al revés, una cuerda y luego atado a ella el muelle. En la parte inferior, la cuerda y el muelle se atan a un peso. Finalmente, entre los extremos de los muelles atados a las cuerdas, ponemos un hilo fácil de cortar. Este hilo debe estar en te...

Calculando la velocidad de la luz con chocolate

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Calculando la velocidad de la luz con chocolate 1. Introducción En el experimento de hoy, vamos a calcular la velocidad de la luz usando un microondas. Para ello, utilizaremos la siguiente fórmula: Velocidad de la luz (m/s) = Longitud de onda  λ  (m) x Frecuencia (Hz) 2. Materiales Microondas Chocolate Plato  Metro 3. Procedimiento Primero retiraremos el plato de cristal rotatorio del microondas y meteremos nuestra tabla de chocolate en un plato. A continuación, encenderemos el microondas por unos segundos, los necesarios para que se derrita un poco la superficie del chocolate, unos 15-30 segundos. Al sacar el chocolate, observaremos que se ha derretido en franjas. Estos puntos se corresponden con los vientres de las ondas del microondas. Por lo tanto, la distancia entre las franjas será aproximadamente de λ/2, esto significa que si multiplicamos la distancia por 2 obtendremos λ. Si, además, miramos la frecuencia de funcionamiento del microondas que se use (aparece en una...

Jugando con Fuego

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Jugando con Fuego   1. Introducción En esta entrada explicaremos como jugar con fuego, sin guantes, sin quemarse y permitiéndote sacar unas fotos increíbles. 2. Materiales Butano (Latas para llenar mecheros) Bol grande Agua fría Jabón 3. Procedimiento Primero, llenaremos el bol con agua y le echaremos jabón revolviendo con cuidado procurando no hacer burbujas. Una vez hechos estos pasos, echaremos el butano en el recipiente, esto se hace metiendo la boquilla de la lata debajo del agua con jabón y presionándola contra el fondo del bol. Si lo hemos hecho bien ahora tendríamos un bol con pompas llenas de butano. Antes de prenderse fuego a la mano, es esencial mojarse la mano con agua fría para evitar quemarnos. Después sin perder mucho el tiempo cogemos con la mano la espuma con butano y con cuidado la acercamos a un mechero. Observaremos como la espuma se prende repentinamente creando una nube de fuego, gracias al agua fría solo notarás calor en tu mano. 4. Resultados

Tubo de Kundt

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  Tubo de Kundt 1. Introducción En el experimento de hoy, vamos a calcular la velocidad del sonido gracias al tubo de Kundt. Para ello, utilizaremos la siguiente fórmula: Velocidad del sonido (m/s) = Longitud de onda (m) x Frecuencia de la fuente sonora (Hz) 2. Materiales Tubo de Kundt Altavoz Móvil  Palo de madera con un trozo de cartón  Metro 3. Procedimiento Colocamos el tubo de Kundt en una superficie plana. Uno de sus lados se mantendrá cerrado por un palo y un trozo de cartón que tapará el extremo y nos permitirá moverlo, cambiando la longitud del tubo. En el otro extremo, colocaremos un altavoz (también cerrando el otro extremo). El altavoz estará conectado a un móvil que le transmitirá la frecuencia. Para ello, nosotros probamos diferentes aplicaciones, pero la única que nos funcionó fue "Generador de Tonos en Línea". A continuación, iremos introduciendo diferentes frecuencias e iremos moviendo el palo hasta conseguir ver los vientres y los nodos de las ondas. Por...

Destilación de Whisky

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 Destilación de Whisky 1. Introducción En el experimento de hoy, vamos a realizar la destilación de whisky. Este proceso, concentra el alcohol y separa aromas mediante la ebullición selectiva y la condensación (aprovechando que el alcohol/etanol hierve a 78,3ºC aproximadamente y el agua a 100ºC) 2. Materiales Whisky Soporte con pinzas Termómetro Matraz de fondo redondo Pyrex Mechero Bunsen Cabezal de destilación Tapón Condensador Tubos de silicona Agua Recipiente 3. Procedimiento En primer lugar, hacemos el montaje de nuestro destilador. Para ello, colocamos en el soporte con pinzas el cabezal de destilación (tapado por un tapón), conectándolo al condensador. A su vez, a ambos lados del condensador, colocaremos dos tubos de silicona (uno conectado al grifo y el otro no, permitiendo que el agua entre y salga del condensador) y al final del condensador colocaremos un recipiente para recoger el etanol. A continuación, dejaremos que el condensador se llene de agua y colocaremos debajo ...

Experimento de Torricelli

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Experimento de Torricelli 1. Introducción Observaremos como la presión atmosférica retiene el agua en un tubo de 10 metros.  Esto se debe a la formula p = d·g·h donde p es la presión en pascales, d es la densidad del fluido, g es la gravedad y h es la altura. Con esta formula determinamos que la mayor longitud del tubo para que se mantenga el agua es de 10,33 metros; h = p/dg → h= 100.000/1.000·9,8 = 10,33 metros Esta lógica se aplica también a los barómetros de mercurio, en los que en vez de usar agua, se usa mercurio, pero como el mercurio tiene una densidad mucho mayor la altura necesaria es mucho menor. De ahí que una medida de presión sean los mmHg o milímetros de mercurio. 1 atmosfera equivale a 760 milímetros de mercurio, pues a una atmosfera sólo se podría llenar un tubo de 760 milímetros de altura. 2. Materiales Tubo Agua Pinzas 3. Procedimiento Para realizar el experimento, se llenará el tubo con agua por un extremo mientras el otro cuelga por una ventana. Tapando y desta...

Birrefringencia

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  Birrefringencia 1. Introducción En el experimento de hoy, vamos a observar los efectos de la birrefringencia. Gracias a la luz polarizada, podremos determinar los puntos débiles de un material y mucho más. 2. Materiales Pantalla de ordenador Polarizador  Objetos de plástico transparente  3. Procedimiento Para observar el fenómeno, primero colocaremos el polarizador enfrente de la pantalla hasta que la luz ya no pase por él. Después, mirando a través del polarizador, sujetaremos los objetos de plástico enfrente nuestro, entre la pantalla y el polarizador. Si seguimos bien los pasos, observaremos como aparecen patrones de colores en los materiales. Estos patrones de colores nos ayudan a entender qué estructura molecular tiene el material y, gracias a ellos, podemos determinar los puntos débiles del objeto (donde está en tensión). Estos puntos son donde los patrones de líneas de colores coinciden o salen, con algunos objetos es sencillo determinar estos puntos, ya que es m...